Южнокорейская компания Shift UP, разработавшая одну из немногих AAA-игр страны - Stellar Blade, - столкнулась с множеством проблем в процессе производства. В недавнем интервью порталу INVEN генеральный директор Ким Хен Тэ вспомнил времена, когда компания могла позволить себе выплачивать зарплаты сотрудникам лишь на три месяца вперед, а также признался в собственных сомнениях относительно проекта. Ким рассказал, что во время разработки Shift UP обращалась к различным инвесторам и крупным игровым издателям с предложением по Stellar Blade, но везде получала отказ. По его словам, инвесторы были убеждены, что игра не окупится, и рассматривали ее скорее как риск, чем как актив для компании. Некоторые даже предлагали: если Shift UP откажется от Stellar Blade и займется другим проектом, компанию оценят выше. Во время разработки Stellar Blade был момент, когда компания находилась в ситуации, позв…
[View original →](https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/PlayGround.ru - официальная группа/1844115010504240)